← Zpět na projekty

Projekt

Duševní zdraví v hudebním průmyslu

Oblasti
Veřejnost
Rok
2026
Stav
Příprava · designový výzkum
Cílové skupiny
Sekundárně publikum a mladí dospělíDJové, hudebníci, producenti, další lidé z hudebního průmyslu
Typy obsahu
HudbaKulturaMladí dospělí
Aktivity
PrevenceService design
Duševní zdraví v hudebním průmyslu

Duševní zdraví v hudebním průmyslu 22:00–05:00

«Většina podpory spí. Hudební průmysl pracuje.»

Noční provoz. Přesuny. Výkon. Nejistota. Sociální sítě. Vlastní značka. Spánek mezi dvěma bookingy.

Hudební průmysl má vlastní rytmus. Podpora duševního zdraví většinou ne.

Chceme zjistit, jak by vypadala, kdyby vznikala podle reality lidí, pro které je určená.

A pak je tu větší otázka.

Může změna kultury duševního zdraví uvnitř hudebního průmyslu pomoci měnit kulturu duševního zdraví celé generace?

Hudebníci, DJs a interpreti nejsou jen lidé v náročné profesi.

Pro své publikum jsou také hlasy, postoje a vzory.

Mladí lidé neposlouchají jen jejich hudbu. Vnímají i to, jak mluví o výkonu, vyčerpání, terapii, závislostech, odpočinku nebo vlastních hranicích.

Příběhy známých hudebníků už ukázaly, jak vysokou cenu může mít prostředí postavené na permanentním výkonu. Avicii je jedním z nejviditelnějších příkladů.

Nechceme čekat na další podobný příběh.

Zajímá nás, co se může stát, když péče o duševní zdraví začne být normální součástí hudební kultury dřív.

BEFORE / DURING / AFTER / BETWEEN

Co se děje před výkonem?

Co během něj?
Co po něm?

A co ve dnech mezi jednotlivými akcemi?

Právě tam chceme hledat místa, kde může vzniknout nový typ podpory.

Možná to bude peer-to-peer model.

Digitální nástroj.

Podpora po vystoupení.

Práce se spánkem a regenerací.

Nový standard pro promotéry nebo management.

Možná něco úplně jiného.

Proto nezačínáme řešením.

Začínáme rozhovory, pozorováním, mapováním zkušenosti a co-designem s lidmi ze scény.

Od člověka ke scéně. Od scény ke generaci.

Když podpoříme jednoho člověka, pomáháme jednomu člověku.

Když se ale začne měnit prostředí kolem něj, může se začít měnit norma.

Jak se mluví o vyčerpání.

Co znamená „zvládat to“.

Kdy je normální říct si o pomoc.

Jestli je odpočinek slabost, nebo součást profesionálního výkonu.

A to už nemusí zůstat za pódiem.

Kultura se totiž šíří jinak než edukace.

Nechceme z hudebníků dělat terapeuty ani ambasadory kampaní.

Chceme zjistit, jestli zdravější kultura uvnitř hudebního průmyslu může přirozeně dostat téma péče o duševní zdraví i mezi lidi, kteří hudbu poslouchají.

Co do toho přinášíme my

Zkušenost s duševním zdravím, krizovou a komunitní podporou, včasnou intervencí, výzkumem a designem nových služeb.

Hudební scénu ale znají lidé, kteří v ní žijí.

My přinášíme způsob, jak jejich zkušenost převést do něčeho, co lze opravdu vyzkoušet.

DJ je první track. Ne celé album.

Další mohou být začínající hudebníci, zpěváci, kapely, producenti nebo interpreti na turné.

Nechceme vytvořit univerzální „wellbeing program pro umělce“.

Chceme zjistit, co jednotlivé části hudebního průmyslu potřebují společně - a co musí být naopak navržené úplně jinak.

22:00-05:00 je jen začátek.

Podpořit člověka.
Proměnit kulturu.
Oslovit generaci.

Budoucnost je v duševním zdraví.

A budoucnost se designuje.

Projekt v kostce

Cíl projektu
Pochopit specifické psychické nároky hudebního průmyslu a společně navrhnout a otestovat řešení, které odpovídá jeho skutečnému provozu.
Vazba na Lab / NDS

Samostatný IRDZ Lab

Jak se zapojit
Lidé z hudební scény, organizátoři, promotéři a další partneři se mohou zapojit do výzkumu a testování.
Fáze projektu
Výzkum → journey map → co-design → prototyp → test

Napište nám, co potřebujete

Odesláním souhlasíte se zpracováním osobních údajů, vizOchrana osobních údajů. Odpovídáme do 2 pracovních dnů.